Gamificação para instrutores e facilitadores corporativos
Data: 18/04/26
Horário: 9 às 19h
Local: Hotel Slaviero
Objetivo do Curso
Capacitar instrutores, facilitadores, educadores corporativos, profissionais de RH/T&D e consultores a desenhar, estruturar e aplicar treinamentos gamificados, transformando conteúdos tradicionais em experiências de aprendizagem envolventes, eficazes e alinhadas aos objetivos do negócio.
O foco do curso está em quem ensina, não apenas no conteúdo, mas em como conduzir experiências de aprendizagem que geram engajamento, retenção e aplicação prática.
Conteúdo Programático
1. O Papel do Facilitador em Treinamentos Gamificados
- O novo papel do instrutor: de transmissor de conteúdo a designer de experiências
- Diferença entre gamificação, jogos e dinâmicas recreativas
- Quando a gamificação funciona e quando não deve ser usada
- Erros comuns de facilitadores ao aplicar jogos em treinamentos corporativos
2. Diagnóstico de Aprendizagem para Instrutores e Consultores
- Como identificar gaps reais de aprendizagem antes de criar um treinamento
- Técnicas práticas para levantamento de necessidades de treinamento (LNT)
- Como traduzir objetivos estratégicos em objetivos educacionais claros
- Alinhamento entre público, contexto, conteúdo e método
3. Design de Experiências de Aprendizagem Gamificadas
- Princípios de design instrucional aplicados à gamificação
- Como estruturar jornadas de aprendizagem com início, meio e fim
- Elementos de game design aplicáveis a treinamentos presenciais e online
- Como manter o equilíbrio entre engajamento, aprendizagem e resultado
4. Como Transformar Conteúdos Técnicos em Experiências Envolventes
- Estratégias para gamificar treinamentos considerados “difíceis” ou “teóricos”
- Uso de desafios, problemas reais e simulações
- Como adaptar o mesmo jogo para diferentes públicos e níveis de maturidade
5. Criação de Jogos Rápidos para Sala de Treinamento
- Estrutura prática para criar jogos educacionais de curta duração
- Regras claras, tempo, materiais e papel do facilitador
- Como conduzir, observar e extrair aprendizados durante o jogo
6. Jogos Prontos e Ferramentas para Facilitadores
- Apresentação de jogos prontos para aplicação imediata em treinamentos
- Modelos adaptáveis para temas como liderança, comunicação, vendas, segurança e trabalho em equipe
- Dicas para personalização conforme o cliente ou público interno
7. Facilitação, Condução e Gestão da Experiência
- Como conduzir grupos gamificados com segurança psicológica
- Gestão de tempo, energia do grupo e engajamento
- Como lidar com resistência, competitividade excessiva ou baixa participação
Metodologia
- Aprendizagem experiencial com vivência prática ao longo de todo o dia
- Jogos e dinâmicas aplicadas como exemplos reais de facilitação
- Atividades em grupo para criação e prototipação de jogos
- Feedback estruturado e construção de plano de aplicação individual
Facilitadora
Anna Barbosa
Cofundadora e consultora da LUDO Thinking
Mestra em Psicologia, psicóloga, MBA em Gestão Estratégica de Recursos Humanos e especialista em Design Instrucional
Atua no desenvolvimento de experiências de aprendizagem por meio de jogos corporativos em todo o Brasil, com mais de 50 jogos desenvolvidos
Reconhecida quatro vezes pela ABRH por trabalhos de destaque em Gestão de Pessoas
Público-Alvo
- Instrutores e facilitadores corporativos
- Profissionais de RH e T&D
- Consultores e educadores empresariais
- Líderes que atuam como multiplicadores internos de conhecimento
Investimento: 12 x 74,92 no cartão de crédito
10% de desconto para pagamento à vista até 01/01
INCLUSO NO VALOR DA INSCRIÇÃO
- Coffee break manhã e tarde,
- material didático com apresentação PPT e textos
- certificado emitido pela Desenvolver RH e Instrutora