FORMAÇÃO DE INSTRUTORES E MULTIPLICADORES DE TREINAMENTO COM GAMIFICAÇÃO
Data: A DEFINIR
Local:A DEFINIR
Horário: A DEFINIR
carga horária: 12h
OBJETIVO:
Qualificar profissionais que atuam na disseminação de conhecimento com metodologias didáticas para ensino de adulto.
SINTESE DO CONTEÚDO:
Didática para o Ensino de Adultos
Andragogia
- Conceitos fundamentais da aprendizagem de adultos
- Diferenças entre pedagogia e andragogia
- Princípios da educação de adultos
- Aplicação prática no contexto corporativo
Didática Aplicada
- Conceito de didática no ensino corporativo
- Métodos e estratégias de ensino
- Adequação da linguagem ao público adulto
- Facilitação da aprendizagem prática
Planejamento de Treinamento
- Estrutura de um plano de treinamento eficaz
- Definição de objetivos de aprendizagem
- Seleção de conteúdos e metodologias
- Organização de atividades práticas
- Avaliação de aprendizagem e resultados
- Exercícios práticos, gravação miniaula.
Gamificação
- 1. O Papel do Facilitador em Treinamentos Gamificados
- O novo papel do instrutor: de transmissor de conteúdo a designer de experiências
- Diferença entre gamificação, jogos e dinâmicas recreativas
- Quando a gamificação funciona e quando não deve ser usada
- Erros comuns de facilitadores ao aplicar jogos em treinamentos corporativos
2. Diagnóstico de Aprendizagem para Instrutores e Consultores
- Como identificar gaps reais de aprendizagem antes de criar um treinamento
- Técnicas práticas para levantamento de necessidades de treinamento (LNT)
- Como traduzir objetivos estratégicos em objetivos educacionais claros
- Alinhamento entre público, contexto, conteúdo e método
3. Design de Experiências de Aprendizagem Gamificadas
- Princípios de design instrucional aplicados à gamificação
- Como estruturar jornadas de aprendizagem com início, meio e fim
- Elementos de game design aplicáveis a treinamentos presenciais e online
- Como manter o equilíbrio entre engajamento, aprendizagem e resultado
4. Como Transformar Conteúdos Técnicos em Experiências Envolventes
- Estratégias para gamificar treinamentos considerados “difíceis” ou “teóricos”
- Uso de desafios, problemas reais e simulações
- Como adaptar o mesmo jogo para diferentes públicos e níveis de maturidade
5. Criação de Jogos Rápidos para Sala de Treinamento
- Estrutura prática para criar jogos educacionais de curta duração
- Regras claras, tempo, materiais e papel do facilitador
- Como conduzir, observar e extrair aprendizados durante o jogo
6. Jogos Prontos e Ferramentas para Facilitadores
- Apresentação de jogos prontos para aplicação imediata em treinamentos
- Modelos adaptáveis para temas como liderança, comunicação, vendas, segurança e trabalho em equipe
- Dicas para personalização conforme o cliente ou público interno
7. Facilitação, Condução e Gestão da Experiência
- Como conduzir grupos gamificados com segurança psicológica
- Gestão de tempo, energia do grupo e engajamento
- Como lidar com resistência, competitividade excessiva ou baixa participação
FACILITADORAS
Anna Barbosa
Cofundadora e consultora da LUDO Thinking
Mestra em Psicologia, psicóloga, MBA em Gestão Estratégica de Recursos Humanos e especialista em Design Instrucional
Atua no desenvolvimento de experiências de aprendizagem por meio de jogos corporativos em todo o Brasil, com mais de 50 jogos desenvolvidos
Reconhecida quatro vezes pela ABRH por trabalhos de destaque em Gestão de Pessoas
Tatiane Franklin – Dirª Desenvolver RH. Psicanalista, Mestra em Administração e Ciências Contábeis- FUCAPE. MBA em Ciências de Dados. Pós-graduada em Gestão de Recursos Humanos e Pós graduada em Psicanálise. Formação em Psicologia Positiva pela EUPPA. Formação em Coaching e Programação Neurolinguística pela ICL- Instituto de Coaching e Linguística de Lisboa- Portugal e Pós-graduada em Gestão de Recursos Humanos e Pós graduada em Psicanálise. Forma Instrutores desde 2011, inclusive com cursos in company para empresas como: Estaleiro Jurong, Grupo Águia Branca, Banestes, Senar, Sollo Brasil, Instituto Avanza, Detran, Sest Senat, Group USM, SUZANO, entre outros. Atuou como consultora pelo Sebrae até 2014. Foi sócia da Coopttec desempenhando o papel de ADH- Gestão de Pessoas, além de Consultora e Palestrante nas unidades de Gestão e Capacitação. Atuou como facilitadora do IEL| Findes. Atuou como Diretora comercial e instrutora na Cooptecapes. Atuação em Gestão de Pessoas T&D e R&S por mais de 17 anos.



